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《明末: 渊虚之羽》首发暴雷: 从“国产期待”到“差评如潮”?

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国产单机游戏圈在7月24日迎来了一场始料未及的“地震”。曾被玩家寄予“村里第二位大学生”厚望的《明末:渊虚之羽》,于当天上午10点正式登陆Steam。

然而短短几小时内,这款承载着不少期待的作品就上演了“教科书级暴雷”——219条玩家评价中,好评率仅37%。玩家们用“村里第一个大学退学生”的调侃,道出了从期待到失望的落差。而这场“翻车”,源于三个几乎致命的问题。

发售即崩:三重致命伤,碾碎玩家信任

1. 价格“背刺”:国区玩家成“冤大头”

就在玩家们准备为国产单机“掏腰包”时,发行商505 Games的操作让不少人寒了心。游戏发售后,部分外区价格突然迎来永久下调,直接“夺走”了国区原本的“最低价”头衔。

这波毫无预兆的价格变动,瞬间点燃了玩家的不满——贴吧里“被当成冤种”的吐槽刷屏,有玩家自嘲:“预购时还觉得自己是支持国产的‘股东’,发售了才发现,自己不过是被割的韭菜。”

2. 豪华版成“冤种版”:奖励发放彻底混乱

比价格更离谱的,是豪华版的奖励机制。按照规则,购买豪华版的玩家本应在游戏初期的“功德箱”中领取专属外观和武器。

但现实却充满了荒诞:不少标准版玩家打开箱子,竟意外领到了豪华版专属的四套外观和强力武器;而花了更多钱的豪华版玩家,要么只拿到预购特典,要么面对的就是空箱子。

一位花298元入手豪华版的玩家在Steam评论区直言愤怒:“我多花了50块,结果连豪华版专属双刀的影子都没见到,像个傻子一样。”

3. 优化灾难:4090都“顶不住”的卡顿

游戏配置页面标注的“推荐显卡RTX 2070”,如今成了玩家口中的笑话。多位玩家实测后发现,即便是搭载RTX 4090显卡的设备,在2K分辨率下帧数仍会剧烈波动;中端显卡更是直接陷入“幻灯片模式”。

更具讽刺意味的是,此前PS5实体版偷跑时,有玩家发现游戏容量仅14GB(更新后17GB),当时就有人质疑“内容缩水”。如今看来,被“缩”掉的或许不是内容,而是优化代码。

媒体评价两极:是“缝合怪”还是“有亮点的模仿者”?

1. 外媒差评:“缺乏灵魂的类魂缝合怪”

其实这场“暴雷”早有预兆。评测解禁时,PC Gamer就给出了49分的超低分,标题直指核心问题——“一款缺乏灵魂的类魂游戏”。

评测编辑Tyler Colp直言:40小时的流程里,到处都是对《黑暗之魂》《血源诅咒》的粗糙模仿,毒雾区域、复活敌人等设计,更像是“混乱的虚幻引擎技术演示”。

最让玩家觉得荒诞的是,游戏里“最佳抗性装备”竟是一套风格违和的内衣。当角色穿着这套内衣在血泊与瘟疫中战斗时,本应有的严肃感被彻底打碎。

2. IGN的8分:成了“孤独的赞美”

并非所有评价都是负面。IGN认可了游戏的技能树系统和部分Boss战设计——通过闪避积攒能量释放技能,配合连招形成类似《只狼》的攻防节奏,确实有可圈可点之处。

但亮点也仅止于此。普通小怪战被批“像按钮乱按比赛”,敌人种类匮乏,导致90%的流程都显得枯燥无味。

“抽象操作”不断:玩家怒斥“吃相太难看”

1. 偷跑成风:保密机制形同虚设

早在发售前,《明末:渊虚之羽》的“骚操作”就没断过。PS5实体盘提前一周流入市场,多位主播直接直播通关。

更离谱的是,有玩家在论坛晒出通关存档,还称“游戏体量超大”。发行商对渠道的管控缺失,让不少预购玩家直言“心寒”。

2. “付费评测”疑云:信任危机爆发

当外媒低分与玩家差评逐渐重合时,此前盛赞游戏的KOL(关键意见领袖)也陷入了信任危机。

有玩家发现,某评测UP主的视频中,角色穿着尚未公开的外观,质疑“是不是收了钱才夸”。再加上游戏首日就爆出“商城系统”(试玩版未开放),关于“付费设计”的质疑声越来越大。

对比与反思:国产单机,为何总在“情怀”里摔跤?

1. 与《黑神话:悟空》对比:差的不只是技术

PC Gamer的评价里有一句扎心对比:同样是借鉴魂系框架,《黑神话:悟空》用“中国神话+武术”构建了独特的世界观;而《明末:渊虚之羽》却在模仿中迷失了方向,没能扎根明末的历史背景。

当《黑神话:悟空》用“铜头铁臂”演绎东方暴力美学时,《明末》的角色却被玩家吐槽“像从付费商店拼凑的时装模特”——文化表达的割裂,成了明显的短板。

2. 从《流浪地球》到《上海堡垒》:别让“情怀”成“割韭菜”的幌子

玩家的评价里藏着更深的担忧:“就怕《黑神话:悟空》成功后,一堆厂商打着‘国产’‘传统’‘历史’的旗号‘恰烂钱’。”

这让人想起中国科幻电影的历程:《流浪地球》打开了科幻元年的大门,《上海堡垒》却差点砸了招牌。《明末:渊虚之羽》的暴雷,或许也在给行业敲警钟——玩家愿意支持国产,但绝不接受“粗制滥造”。

还有救赎机会吗?补丁或许是最后的“救命稻草”

1. 制作组紧急回应,但核心问题仍未解决

面对铺天盖地的差评,开发团队Leenzee迅速发布公告:豪华版奖励的BUG将在24小时内修复,优化补丁也在测试中。

但玩家最关心的“价格策略”问题,至今没有回应——如果不能做到全球统一定价,国区玩家的不满恐怕很难平息。

2. 想复刻《无人深空》的翻身?需要“真功夫”

值得注意的是,游戏在Metacritic的均分有76分,技能树和Boss战设计也得到了不少媒体认可。

如果后续能做好三件事,或许还有机会:重构优化底层代码,解决卡顿问题;调整不合理的难度曲线,让战斗更流畅;用DLC补充明末历史相关的内容,增强文化沉浸感。

毕竟玩家想要的,不是“第二个《黑神话》”,而是一款“尊重文化、尊重玩家”的诚意之作。

结语:《明末》的困局,或许是国产单机的“成人礼”

截至目前,《明末:渊虚之羽》在Steam的在线峰值11.4万人——确实远低于玩家的期待和预期!当然,更加比不了《黑神话:悟空》!

这场首发灾难,暴露的或许是国产游戏更深层的困境:从《三国杀》到《明末》,那些消耗玩家情怀的厂商,最终都会被市场反噬。

当网友调侃“所谓‘第二个大学生’,其实是成人函授学历”时,更该思考的是:明明手握明末张献忠起义、崇祯殉国等史诗级题材,为何讲不好一个本土故事?当PC Gamer嘲讽“角色不像明末人,反而像时装模特”时,“文化表达浅层化”的弊端,已经无法回避。

或许《明末:渊虚之羽》的教训,正是行业的“成人礼”:玩家会用脚投票,世界从不欠国产游戏“特殊机会”。没有灵魂的躯壳,再华丽的羽毛,最终也会凋零!

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