前几天我玩《大浪淘沙》的时候,发现了个奇怪事。刘备这人历史书上写着打了一辈子败仗,游戏里的属性看着也一般,统率武力都不算顶尖,可偏偏能带着一堆人打到底。更邪门的是,每次打完仗他手下的武将居然还不跑,反而越聚越多。这让我特别好奇,到底是什么原因让刘备在游戏中成了这么能打的角色。
我试过用刘备带兵打仗,发现他有几个特别好用的技能。比如有个叫“飞遁”的能力,说白了就是运气特别好,打不过的时候能跑得快还不掉装备。还有个“战鼓”技能,能让他和队友恢复体力特别快,打持久战完全不怕累。最厉害的是“仁心”这个技能,不仅能稳住自己手下的忠诚,还能在收编敌将的时候多一次机会。有次我打刘璋的地盘,对方有个叫张任的武将特别硬气,换了别人根本招不降,但我带着刘备一说,愣是把他给说动了。
游戏里的刘备骑的是的卢马,这匹马在历史上可是害死过庞统的。但刘备用这马反而成了优势,因为他的“飞遁”技能能免疫马的负面效果,反而能触发马的逃跑特效。再加上他自带的雌雄双股剑,打起来还有概率触发双倍伤害,这组合放谁身上都不亏。我有次用他带马超和黄忠,三个凑一起简直横着走,打起仗来基本没输过。
有意思的是,很多玩家一开始都觉得刘备是个吉祥物,只会待在大本营。但其实他带枪兵特别合适,因为枪兵近战能发挥他技能的最大效果。我看过有人用张飞带弩兵,马超带投石车,感觉有点浪费,不如直接让刘备带枪兵冲阵。特别是后期打大仗的时候,刘备的光环能让全队攻击力和辅助能力都提升不少,队伍整体战斗力直接拉满。
游戏里的宝物选择也很讲究。刘备用“汉书”比“史记”好,因为“精妙”这个技能能让他放技能更稳。有玩家尝试给他换“督军令”,发现配合“战鼓”后体力恢复更快,打起来更持久。我有次试过带“指导”书,结果属性涨得更快,感觉后期培养起来特别值。不过这些装备搭配需要自己摸索,有时候换个宝物就能让队伍强度翻倍。
最让我意外的是,刘备的招降能力居然能影响战斗结果。有次我打完仗收编了一堆敌人,本来担心他们不听话,结果发现全队忠诚度没掉,反而因为刘备的光环更稳了。这让我想起历史上的“携民渡江”,游戏里的设计还真有点那个意思。不过也有玩家觉得这样设计太离谱,说刘备明明历史上招降挺难的,游戏里却成了招降机器。
现在我玩刘备的时候,都会特意带两个武力高但统率低的副将。比如马超能打输出,黄忠远程压制,刘备自己负责恢复和辅助。这种组合打起来特别省心,不需要总盯着兵力和忠诚度。有次遇到大BOSS,靠刘备的“仁德感化”硬生生把兵力拉了回来,最后反杀成功,这要是换别人估计早就GG了。
游戏里的刘备设计确实有意思,表面上属性普通,但技能和装备组合起来特别全面。他不像关羽张飞那样猛冲猛打,而是靠辅助和策略赢。这种设计让玩家不得不重新认识这个历史人物,原来刘备除了仁义,还真有隐藏的战术天赋。现在我玩其他势力都觉得不过瘾,就爱用刘备,毕竟这种能打能抗还能招人的角色太香了。