国服自2019年以来,怀旧服的热度就一直碾压正式服,并且在国服关服期间暴雪专门提及国服是全球范围内怀旧服人数最多的,而代理也表示怀旧服上线之后魔兽世界国服营收大幅增加。
国服回归这一年多的时间,怀旧服的日常活跃人数同样长期高于正式服。
以大脚插件在2024年10月20日的统计结果为例,当时怀旧服的日常活跃人数为320万,正式服的日常活跃人数为160万,怀旧服足足比正式服多了一倍。
随着奥杜尔巅峰期的结束,怀旧服的人数也在持续下降,不过即便如此在整个TOC和普通ICC阶段怀旧服依然比正式服人数更多。
直到怀旧服进入HICC第五个CD,正式服的活跃人数才算是第一次真正意义上超越了怀旧服。
大脚插件8月18日统计结果显示,怀旧服的日常活跃人数为53万,正式服的日常活跃人数为50万。
大家可能会疑惑,这不是还有3万的差距呢?怎么就能判定正式服活跃人数已经超过怀旧服了呢?其实这就要从大脚插件的统计方式来分析了。
目前大脚插件统计活跃人数的方式是任何一名安装了大脚插件的玩家遇到的角色都会被统计到。
很显然这种方式存在一定的误差(统计覆盖率不足),并且统计正式服人数的时候误差会更大。
WLK版本怀旧服玩家常用地图就那几个,玩家主要集中在阵营主城、达拉然、随机五人本、ICC团本,统计的效率是比较高的。
正式服的地图数量非常多,有的玩家喜欢大秘境,有的玩家喜欢团本,有的玩家喜欢地下堡,有的玩家喜欢刷幻化。
正式服有很多“单打独斗”的场景,不仅位面数量更多,还存在跨服的情况下,统计人数的覆盖率远低于怀旧服。
除了大脚插件之外,国服在接入“IO”之后也多了一个统计活跃人数的方式,目前最新数据是国服有160万左右的大秘境活跃人数。
看似怀旧服的活跃人数比正式服多了3万,实际性可能已经比正式服少了10万以上了。
当然,魔兽世界玩家人数与版本阶段存在直接关联。怀旧服目前处于WLK版本末期,玩家数量下降是必然的。而正式服处于第三赛季初期,玩家们有很多的事情要做,在线率高于怀旧服也就不足为奇了。
从2019年怀旧服开放至今的情况来看,怀旧服的玩家基础明显比正式服多一些(存在2个版本玩家交错的情况,不过怀旧服吸引了更多新玩家),等到新版本或者新服务器开放的时候,玩家人数应该还会上涨来。#优质图文扶持计划#
温馨提示:上述数据对比只是角色数量,并不是玩家数量。目前国服并没有按照战网数量统计的数据,因此究竟哪个版本人数更多,请大家自行分辨。